部落冲突被删除的兵种,部落冲突兵种外观变化

2022-07-04 7287

摘要: 部落冲突所有兵种从低级到满级样子过程图片部落冲突盘点新兵种新法术部落冲突里各种兵种的长处及用法。部落冲突兵种形态发生变化有什么用部落冲突各个等级人物图片部落冲突每个等级的兵种有什么不一样

部落冲突所有兵种从低级到满级样子过程图片

天使
擅长类型:地面部队
攻击类型:区域溅射
攻击范围:地面
所需空间:14
移动速度:16
是部落冲突中唯一回复用的兵种。

部落冲突盘点新兵种新法术

部落冲突盘点新兵种新法术,一起来看看吧!

一、飞龙宝宝(9本解锁)

与我们熟悉的龙相比:

飞龙宝宝:每秒伤害105 满级生命值1500 10人口

龙 :每秒伤害220 满级生命值2700 20人口

从数据上看,飞龙宝宝大概是龙的一般属性。都是溅射伤害,攻击目标随意。

飞龙宝宝有个特性,当它身边没有其他空军的话。获得额外的攻击力和攻速加成。

(它身边有陆地友军,照样获得加成,天使算空军)

简单说:2条飞龙宝宝同时下,几乎等于一条飞龙。

但是分开下,作用肯定比1条龙效果大。

注意点:a.2条飞龙宝宝分开下,比如1个9点方向1个3点方向,会有额外加成。因距离而定。

b.1条飞龙宝宝单挑1个箭塔或者电磁塔,非常轻松,单挑完箭塔还剩3分之2血量。

c.飞龙宝宝适合前戏清边,论收尾的话,法师比它更好用。

d.飞龙宝宝配镜像法术的意义不大,不能触发额外加成。

二、土行孙--掘地矿工(10本解锁)

可以与女武神简单对比。(同样是无视城墙,为什么不与野猪对比?因为2者伤害类型不同,土行孙攻击目标是随意的)

掘地矿工:每秒伤害104 生命值650 移动速度24 5个单位

女武神 :每秒伤害148 生命值1100 移动速度24 8个单位

野猪 :每秒伤害118 生命值535 移动速度24 5个单位

土行孙的伤害实战效果,个人感觉贼差,从数据看,伤害并不低很多,但是实战感觉很低。

个人观点:原因在于,土行孙有点像老版本的女武神,攻击特性前摇和后缀时间比较久,感觉这个兵种没有很屌。

(如果这个兵种比较冷门,建议可以像女武神一样,加强下攻击特效)

注意点:a.土行孙配合李咏技能狂暴效果远不如女武神,推进特别慢,明显伤害不足。

b.土行孙血量很低,嘎嘣脆。我在测试视频中发现。防守方援兵是2个残血女武神,直接打的一堆土行孙血量见底。

而且不仅仅是援兵是女武神的时候,援兵是石头,分裂的时候溅射伤害也一样让土行孙残血。更不要说进内圈打掉关键的防御了。

c.土行孙不会在路面上走,一直掘地,直到他到达攻击目标。在地下可以享受狂暴加血的效果。但由于血量攻击都比较低,享受药水加成的时间比较短。

d.可以配合镜像法术使用。

三、镜像法术

玩过CR都比较了解这个法术。首先它的范围比较小,颜色也比较淡,不仔细看,看不出法术的位置。

1.特性:1.镜像法术最多能复制35人口单位的兵力。比如你下1石头1皮卡,最多只能复制一个石头或者1个皮卡。

2.镜像法术复制出来的兵种,有时间限制,时间一到,兵种会一闪一闪,然后消失。比如,你复制出来一个女巫,女巫照样能召唤小骷髅,

如果这个女巫没受到任何伤害,时间一到,女巫一样会消失。 限制时间大概为30s(具体大家可以去测试下)

2.对象:因为最多复制35人口,可以说除了国王、女王、李咏其他兵种都可以复制。

测试的时候发现几点有趣的:

a.镜像法术可以复制骷髅法术。

b.镜像法术不能复制3王,但是可以复制双王开技能召唤出来的小黄人和弓箭手。

举例:当你国王打墙的时候,给个镜像法术,国王开启技能,可以复制小黄人,而且如果你法术扔的位置覆盖城墙里面。复制的部分小黄人会直接从城墙里面出现。

c.镜像法术是4个单位,配合狗球我觉得不错。比如狗走偏,气球受到伤害,配合镜像法术,可以复制出7个气球,打掉关键防御。

d.当一个小黄人释放在镜像法术中,可以复制出35个小黄人。(哥布林,炸弹,法师也一样,但人口限制35)

四、骷髅法术

未央觉得这个才是本次更新的最大败笔,相比其他法术。然并卵,感觉一点用处都没有。

简单强调几点:1.骷髅法术最多召唤10个骷髅,但不是同时出来,是想女巫一样分别出来的。

2.召唤出来的骷髅,生命值和攻击非常的低,估计除了配合女巫流,基本废了。

3.骷髅法术不能引出援兵,不能触发陷进。(别做一个骷髅法术就直接能引出援兵的美梦了)

五、4级狗7级气球

4级狗:生命值7200 分裂小狗14

3级狗:生命值6700 分裂小狗12

7级气球:每秒伤害198 生命值690

6级气球:每秒伤害162 生命值545

从数据上来看,算是中规中矩吧,血量伤害加的不夸张,也不弱。外观上还是有些变化的,具体可以看视频。

并不像3级狗6级气球有质的飞越,但是用起来的实战效果还是蛮不错的。

对于10本9本而言,援兵要4级狗还是很不错的。不过进攻和防守,都有不错的效果。

部落冲突里各种兵种的长处及用法。

7本到八本首先要升级的防御建筑是迫击炮其次法师塔和防空~

首先迫击炮的作用:秒掉大范围弓箭手!因为~你懂得。。。

法师塔:对付黄毛和苍蝇。。。非常血腥。。。

防空:你懂的。

还有一个防御是个人认为所有防御里面最恐怖的东西:电塔!!!可能有些人认为电塔血低攻击也不是那么出众不是什么好东西!但是实际攻击的时候电塔的恐怖攻击速度和隐形的特性还有所有防御里最小的伤害溢出合理的配合阵型的变化可以发挥出非常强大的作用!

黄毛:不俗的血量加上屌丝的攻击屌丝的速度以及。。。。。。便宜的价格可以造成恐怖的数量。。。。。。是吸引垃圾阵法师塔攻击的绝佳选择~而且还可以配合拖鞋的狂暴~他可以算得上是屌丝中的战斗机了。。。

小技巧:在攻击落单的法师塔的时候下一个小黄毛吸引火力后面的弓箭法师就可以安心的输出了。。。在炸墙的时候控制好节奏也可以当个胖子用~

弓箭手:COC性价比最高的兵种COC里出场率最高的兵种COC里皮最脆的兵种COC里死了最不心疼的兵种。。。

小技巧:没啥技巧就是尽量别让他们直接暴漏在迫击炮或者法师法的炮火下就可以了。。。她们自己会对着目标一直射的。

巨人:便宜的肉盾五级的巨人跟六级的巨人对比是一个质的飞越7级的巨人我没有。。。所以暂不评论!

小技巧:巨人是优先攻击防御建筑的兵种很多的血量保证了他的生存能力对付6本以及6本以前配合天使可以横扫只是速度慢点所以一般是用来吸引火力来保证后面屌丝的输出!这就要求你的炸弹人可以准确的清理巨人面前的城墙~7本以后用巨人一般不配天使只需要带个血瓶它们就可以再枪林弹雨里优先的敲掉敌人的防御~当做援兵来守家也可以起到意想不到的作用~~~毕竟血厚。

哥布林:一个被误会了很久的兵种其实哥布林很强!非常强!恐怖的素的加上对资源建筑X2的攻击力而且优先攻击资源建筑!但是哥布林需要5级以上才能体现出其可怕!

小技巧:哥布林可以躲开小型陷阱因为速度太快了可以帮你把通往对方资源的路上的陷阱帮你全踩掉~如果对方把库放在一起的话30个哥布林再加个狂暴只要不处在法师塔的攻击范围内它们可以再5到6秒之间帮你把所有的库都吃完。。。甚至可以无视迫击炮的攻击。。。作为部落战援兵出现也很犀利想象一下你的部落里出现 3个哥布林后面跟着一个女巫。。。攻击你的笨蛋要把你的援兵引出来要多费劲。

气球:其实个人认为气球是两个兵种。。。黑气球和红气球。。。恐怖的攻击力不俗的血量和。。。坑了个爹的速度。。。红气球是玩具。。。黑气球是兵。。。

小技巧:尽量别让气球聚堆并且暴漏在法师塔的火力下就可以了。。。现在有狗配合黑气球是非常犀利的流派没啥好主意的。

法师:长得帅有风度性价比高血不低会火会雷活还好还他妈是个高富帅。。。没事把自己放在悬崖上一打一大片是居家旅行杀人抢劫不二人选。。。尼玛的。。。这兵种是完美的。。。

小技巧:不要踩到大炸弹。。。让前面的所有兵种帮助法师吸收伤害。。。不要让法师直接暴漏在敌人的火力下就可以了。。。法师恐怖的攻击力完全不需要任何走位。。。(狂暴了的法师更可怕)

龙:以前很强的兵种。虽然很笨但是只要养成清边的好习惯龙还是可以很犀利的往里冲的。。。说实话我对龙这个兵种感情很深。。。因为它以前真的可以做到以7本的科技爆掉8本9本10本的油库。。。但是现在。。我只想说一句。。。我XXXXXXXX(此处省略100字)

小技巧:注意清边注意让龙往里冲注意对方防控等级。4级龙也最好不要面对6级以上的防空。。。除非对方真的很渣不然龙真的很难3星八本以上的敌人。(大神除外。。。)也可以配一些苍蝇去吸引火力。

皮卡:名字叫皮卡超人。。。他特么的真的是超人!你特么那么强干什么!你一个5W圣水造出来的东西一刀秒掉人家花了好几百万黑油花了好几个月升起来的女王你叫人家怎么想。。。你叫女王的面子往哪放!往哪放???!!!!!

小技巧:都说皮卡笨那我只能说那些说皮卡笨的人笨!皮卡只打离自己最近的建筑而且它是算时间的!懂吗比如它砍掉一个墙后面的箭塔要10秒(包括砍墙)但是离它很远的的地方有一个采集器它走过去砍爆它需要9秒那他就会回头去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。可能有些朋友会问了皮卡刚看完一个建筑就在那个建筑旁边有个箭塔但是皮卡还是跑出去砍采集器了。。。这里我可以告诉你可能它看箭塔需要2刀也就是大概5秒多的时间但是她跑出去砍采集器只需要1刀算上路程是4秒多她绝对会跑出去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。恐怖的攻击加上恐怖的血量她绝对是最强的兵种。。。没有之一。

亡灵:这个一直被底本玩家觉得鸡肋的兵种其实也不算鸡肋啦~有些时候还是很有用的~最起码他有一个亮点~~它是空军而且是占用人口最少的空军很容易形成数量~便宜的价格和不俗的攻击力算是一个中庸的兵种~而且有时候会发挥奇效~我们老大冲杯每次出去打仗都带两个~关键时刻可以给他带来不一样的效果而且针对现在部落站当做防守兵用也可以~效果很好~速度快攻击快~加上可爱的外型~反正我很喜欢~

小技巧:如果放大部队的亡灵请先放几个出去探路否则遇到空中炸弹。。。轰。。。悲剧了。

野猪骑士:这个游戏唯一的骑兵,我想吐槽一下尼玛你敢不敢整个拉风点的坐骑你骑只猪这是要闹哪样啊还有那骑士长得太挫了有木有!活活一个食人族啊!你说你长那么大的块头你骑在一头长得还没你大的猪身上你让猪怎么想你让马怎么想你让二姑家的哈士奇怎么想?不过吐槽归吐槽我还是觉得它是COC相当强的兵种!有人可能会说因为跳墙法术的加强野猪流的时代已经过去了,但是我真的不这么想,我觉得只要城墙还在野猪就不会过时!只要不是专门针对野猪的杀猪阵或者阵内圈的奸夫淫妇等级过高,单纯的野猪流完全可以踏平任何9本!当然你野猪的等级要跟得上。。。如果你是白野猪就当我没说。。。

小技巧:这里我就要说说野猪的特性了~野猪跟气球一样会不由自主的聚堆所以我们会看到分散放出去的野猪会自己跑到一起因为攻击高速度快的原因他们清理防御设施的速度会非常快当他们跑向下个目标的时候就会聚在一起很容易被挨在一起的两个大炸弹送去跟上帝讨论马列主义(悲剧啊。。。)

所以我们使用野猪首先要看阵!预估出对方陷阱的大概位置预判野猪的走位以及对方奸夫淫妇可能对你野猪造成的伤害预估在什么位置放下治疗法术这些都是需要慢慢积累经验的!还有面对防御级别很高的对手千万不要把野猪一个方向全下了多线作战才是王道!野猪怕援兵使用野猪流必须先清理对方援兵!还有一种流派叫石法野猪本人不会用就不献丑了。。。。

顺带一提。。。我9本的时候打部落站面对对方9本完全3星无一次失误

瓦基里武神:布料最少目测罩杯最大的红发女子。。。虽然我把她升满了但是真心不会用。

哥伦石人:恐怖的血量坑爹的速度坑爹的攻击坑爹的建造时间。。。作为石法流的主要肉盾它可以完美的吸收任何伤害无视弹簧炸弹炸他等于在给它挠痒痒。。。

小技巧:石头人只需要注意对面单一攻击的爸爸塔就好了剩下的它可以顶住所有伤害但是它也不是万能的面对敌人集火的加农炮它仍然很脆弱!所以后面的女巫就有了用武之地了他的骷髅速度快可以替石头吸收单体防御的攻击伤害!而且石头爆炸时会产生溅射伤害有时会产生意想不到的效果

女巫:略。因为实在不想介绍了作用就是帮助石头吸引伤害杀援兵的时候吸引援兵火力。

狗:略。配合黑气球的,个人认为3级才有作用

以上就是本次部落冲突兵种详解和使用技巧攻略的全部内容,

部落冲突兵种形态发生变化有什么用

没什么用,就是说明这种兵比较厉害,此外外观变了话攻击的特效也会变。比如三级弓箭射火炎箭,4级法师放雷电

部落冲突各个等级人物图片

部落冲突每个等级的兵种有什么不一样

兵的等级随着属性的增加而提高。外表也会变帅,比如5级法师和6级法师,袍的颜色就能看出法师多厉害(很多电影也这样),虽然5-6级属性增加很少。谢谢,望采纳

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